品牌作為消費者心中不二的信仰,品牌的傳播是說教式的廣告所不能承擔的,品牌的美譽度不是廣告能打出來的,因為廣告缺乏信任度,廣告只能制造知名度、營造氛圍、建造勢能。
好的品牌應該本身就是很好的話題,好的品牌本身就是對傳統商業(yè)的突破,有突破才有心理沖擊力,才有話題。例如,在餐飲行業(yè)憑借服務獨樹一幟的海底撈,就是通過話題創(chuàng)建品牌的最典型案例,海底撈特立獨行的管理模式不僅僅造就了優(yōu)質的服務,更是創(chuàng)造了絕佳的話題,關于海底撈員工、服務和管理的話題就一直是消費者津津樂道的談資,這對傳播海底撈的品牌居功至偉。
而UI設計師作為一款產品原始創(chuàng)造者,不僅賦予產品漂亮的“外表”和“靈魂”,而賦予產品具有品牌屬性的“靈魂”顯得尤為重要。作為UI設計師做出的設計不僅要能夠滿足了產品的基本需求,而且還需要把設計繼續(xù)深入,融入品牌基因到我們的產品設計中,為產品設計的差異化走出一條路。同樣設計了一個界面,能否最大化地輔助品牌的傳播是需要我們不斷思考與嘗試。從品牌基因延續(xù)可以運用到應用圖標、功能圖標等設計中;在導航的處理上面品牌色的介入也會輔助傳播品牌色的認知,從而加強對于產品的記憶;空狀態(tài)中帶有品牌基因的形象運用,通過情感化的手段拉進與用戶的距離;輔助圖形在背景或者裝飾性元素上的運用將會提升整體品牌元素的統一等等。
在整個產品設計鏈路中UI只是其中的一個環(huán)節(jié),但是你想要做好這個環(huán)節(jié),必然要熟知其他環(huán)節(jié)的運行機制,這樣你才能做好承上啟下。接到項目后,要對項目的大致情況有所了解,每一個功能點傳達給用戶的意圖,用戶操作后的反饋,設計需要凸顯的比重等等。我們不能盲目的設計,只有思路清晰之后才能把設計做對。
我們做的是滿足于商業(yè)市場、用戶需求的設計,不是自我風格的表現,不僅要把作品做好看,更多的是要把作品做對方向。作為成熟的 UI 設計師,你不能只是一個畫圖的設計師,要養(yǎng)成勤于思考、熟知原理、產出更加符合市場與用戶需求的作品。
很多 UI 設計師依然還是處于原型的搬運工階段,甚至很多設計師依然覺得 UI 設計就是海報設計的濃縮版,不就是畫畫圖排排版嗎,沒啥技術難度。關于這個認知只有深入這個行業(yè)才能深知,如果你只是停留在這樣的認知,那么可能你需要重新建立對 UI 設計師的認知。
能夠清晰的認知 UI 設計師的職責與今后的進階之路應該如何一步一步完成。希望大家留言指正,帶給更多設計師一點幫助。