旅游作為一種體驗為主導的消費形態,在很長一段時間內面臨著宣傳推廣的巨大瓶頸。單方向的灌輸與宣導無法滿足人們對于旅游先期體驗的要求,這使得很多旅游景點的宣傳和推廣具有盲目性。
“第三星球”主打旅游的先期體驗,以Unity 的3D數字技術為手段,完成景點的數字模型,讓用戶在互聯網端以全新的視角完成景點的先期旅游體驗。
“第三星球”是世界上首個運用Web3D形式傳播旅游文化的大型旅游推廣網站。其以互聯網、移動互聯網為主要載體,突破以往圖片文字的表達方式,突破大型展覽的介紹方式,采用最新的Unity 引擎技術,在網絡世界真實還原旅游景觀。觀者足不出戶,便可通過電腦、Pad、手機等智能終端設備,在虛擬的“真實”景觀中任意行走,不分地域,不分國界,隨著鼠標器的滾動或手指的觸摸,便可把“美麗中國”盡收眼底。“第三星球”實現了科技與旅游,科技與文化的真正融合。
輕點鼠標,飛躍拔地擎天的天門山;穿越歷史,觸摸須彌山大佛,感嘆古代工匠的高超技藝和雄偉氣魄;亦或是在風景秀麗、山清水秀的漓江登竹排出發,體驗船行江上,人在畫中的泛舟場景。沿途還可以在九馬畫山、鯉魚掛壁等3D虛擬場景中自由行走,盡情領略奇麗的山水風光,飽食大自然的饕餮視覺盛宴。
“第三星球”以3D建模技術,依托互聯網技術的強大傳播渠道,打造以旅游目的地宣傳推廣和旅游先期體驗為主的旅游全新業態模式。“第三星球”落實了多項創新的技術:打造智能移動端APP,在現有的Web 3D技術基礎上,通過Unity 引擎技術的交互開發,實現基于地理位置的智能移動端3D功能的升級,開發包括手機定位、語音導航等多媒體終端應用;在國內,“第三星球”與多家國內大型電子產品廠商和通信運營商達成合作意向,還將與網絡電視媒體聯合開發旅游頻道的展示應用,實現PC端、移動端、電視端的多屏覆蓋。在國際上,“第三星球”與諸多國際主流媒體、交互網站以及擁有終端媒體設備的電子公司達成合作關系,充分運用符合國際社交圈的溝通方式,實現全球傳播。
“第三星球”運用多媒體傳播的各項新技術,整合多屏渠道,著力打造互聯網端的旅游全新生態。隨著寬帶中國和4G技術的不斷發展和推進,以及處理器等硬件設備的不斷升級,制約3D技術的帶寬和硬件瓶頸正在逐漸打破。“第三星球”平臺的打造,是在Unity Web Player網頁瀏覽器插件和Unity Asset Bundles資源和內存管理技術的支撐下完成的,Unity 對于打造像“第三星球”這樣的Web游戲平臺起到了非常關鍵的作用。未來,Web 3D的市場需求將迎來新的增長,Web 3D技術使得未來的互聯網比傳統的以二維圖片為主的展示方式更具有體驗性。Web 3D 技術對于用戶的代入感是二維互聯網無法比擬的,以此看來,“第三星球”的多屏布局和技術整合走在Web 3D技術應用的前沿。
我們可以想象不久的將來,用戶可以通過PC、移動、電視端的任一入口進入“第三星球”的3D景區,實現人與虛擬景區的技術互動和完美體驗。“第三星球”既可以滿足用戶在各終端設備的娛樂需求,又可以實現實地旅游的先期體驗。
媒介即認識論的觀點來源于尼爾?波茲曼的《娛樂至死》,信息傳媒的媒介經歷紙與火,邁向光與電,書籍、報紙、電視、廣播、互聯網不同的傳播媒介影響著我們對世界的認知。在互聯網時代,以信息技術為先導的媒介變革也在深刻影響我們的思維方式和行為習慣。“第三星球“網站順應互聯網發展的趨勢,用互聯網新媒體的方式展現傳統的旅游和文化,為旅游業和傳統的文化傳播內核插上新技術的羽翼。