這是一個來自出租屋的創業故事。每一個創業者都像非洲大草原中太陽升起就開始不停奔跑的獅子,必須為自己和創意活下去而奔跑。
馮棟與合作伙伴武尚《青春是有線的》微電影劇照
《青春是有線的》故事講述了一個普通80后為夢想克服重重困難的創業故事。馮棟(主人公)大學畢業兩年后,帶著自己的夢想,決定和朋友武尚一起成立西安尚天網絡科技有限公司。喜歡玩游戲,喜歡做跟自己興趣愛好有關的一切,有著不服輸的個性,致力于打造全球第一款采用Unity 引擎的畫線類休閑競技游戲《畫線精靈》。他把自己的興趣愛好發展為一份事業,興致勃勃地奔波在創業途中。創業之初,公司運營十分堅難,這種狀況直到《畫線精靈》上線才有了改變。
2013 年5月,西安尚天網絡科技有限公司在西安成立,武尚出任CEO。馮棟用自己全部的積蓄和家當,作為啟動資金,打響了《畫線精靈》“持久戰”。辦公室設在一間居民房,五、六個年輕人成為這個團隊的第一批員工,踏上了實現夢想的旅程。
剛開始創業的一年對馮棟來說是極其艱苦的日子。公司的啟動資金都是來自之前頁游賺的錢做為啟動資金,中途,由于公司沒有任何外來資金的支持,貸款也無望,馮棟只好四處借錢,并在中途靠賣掉房子做為資金支撐,但是這些錢在公司運行過程中逐漸消耗,后來,又賣掉車,他們卻始終無法創造任何收入??粗X只出不進,他們也很著急,面對各種壓力,馮棟還是一直對大家說:“只要我們堅持,就一定會取得成功!”
在這間30多平方米的出租屋內,7臺電腦,加上簡單的桌椅板凳,就構成了馮棟與武尚公司的全部。游戲初出成果,五六個年輕人在一起依舊夜以繼日工作。“游戲程序的編寫就像人體骨架,是游戲的框架;劇情、人物的策劃好似人體的肌肉,能夠讓人動起來;游戲的美術畫面就是人體皮膚,可以讓人更加豐滿漂亮?!闭劦接螒蛟O計過程,馮棟一臉的激動和興奮。
馮棟向記者坦言,“畢竟我們的經驗有限,技術水平提升空間還很大。做游戲是一件很辛苦的事,想要做好,必須勤奮,必須習慣每天12小時以上的工作,甚至每周7天上班。但既然做了,就要做到底,做出點樣子來!”馮棟感慨著。
馮棟的創業感言:最初的夢想:改變一代人的生活。從玩游戲到設計游戲,說是創業,其實是對游戲的熱愛。我知道自己的個性專長,也清楚自己的弱點。按部就班地上班,那不是我想要的生活方式,我喜歡挑戰,喜歡嘗試。創業不等于成功,但不創業則永遠不會成功,至少,現在我在做自己喜歡的工作,這就是一種享受。