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學習平面設計需要多少錢?

  • 發布時間:
    2016-11-02
  • 版權所有:
    云和教育
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平面設計師的職能定位是什么?鄭州平面設計培訓學校,解析平面設計的職能,經常有新入職的同學,搞不清設計師和別的職位如產品經理,云和平面設計培訓學校小編總結出兩方面的差別,簡單概括為:技能和定位。

“技能”指的是設計師掌握了項目中其他角色都不具備的能力:畫圖。這么概括有點簡單粗暴了,事實上設計師的專業能力遠比畫圖兩字涵蓋的內容要廣。但“畫圖”確實是更容易被所有人理解的說法。伴隨著人機界面從命令行到圖形可視化,再進化到哪兒哪兒都可以摸的觸屏時代,用戶對于“美”和“交互”的要求越來越高,鄭州云和設計師的能力和價值也愈發受到重視。

設計師的“定位”,是隨著用戶體驗受重視而發展起來的。互聯網產品有一個很重要的特點是免費。聊天是免費的,搜索是免費的,游戲是免費的,殺毒也是免費的。免費對用戶來說當然是好事,但免費也意味著用戶遷移的成本很低,特別是當產品同質化嚴重時。一款免費游戲,如果突然宣布收費,市場上又有同類游戲,結果很有可能是大規模的用戶流失。和傳統行業不同,在免費的商業模式之下,用戶黏性、忠誠度對產品來說至關重要;而用戶體驗就是構成黏性的一個重要因素。于是伴隨著互聯網行業的蓬勃發展,用戶體驗設計師,以用戶體驗衛道者的姿態站了出來。

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這么說不代表別的角色不用對用戶體驗負責。在一個優秀的團隊中,從項目經理到開發測試,每個成員都會對最終的體驗努力并負責。比如產品經理除了用戶體驗之外,還要兼顧商業價值和老板需求;開發要考慮實現成本和技術限制;運營要負責營收和轉化率等。而設計師的定位更純粹,自身立場不存在矛盾和沖突:站在用戶立場,堅持用戶體驗的價值,時刻提醒團隊用戶想要什么;同時負責設計細節的執行。

這樣就引出正題了,一個項目團隊中設計師和其他角色的矛盾沖突,本質上就是這層定位差異帶來的。基于這種定位沖突,設計師不能簡單地把自己定位在執行層面上,還要通過積極主動的溝通,推動用戶體驗的落地和實現。這就對互聯網設計師的溝通提出了很高的要求。

實際工作中,我們每天也花大量時間在開各種會,各種討論上。溝通的效率和效果都直接影響著最后產出的質量。但在我們看最終的工作結果的時候,溝通作為過程反而不那么直觀,很難去評價和衡量。鄭州云和平面設計培訓學校,為您培訓專業技能,更易就業,成就人生。