零基礎自學UI設計需要學什么;經常在網上看想學UI設計的網友討論,自學UI就是;軟件啊、美術感覺這些東西真的只能是UI的入門級的;所以想要自學UI設計的同學們請做好心里準備,UI;首先我們要知道UI設計是什么:UI圖形界面設計,;在移動互聯領域對UI設計師的需求量比較大;在工作中通常會配合到ux或者稱為ue交互設計師,;那么,如何才能成為一名優秀的UI設計師
零基礎自學UI設計需要學什么
經常在網上看想學UI設計的網友討論,自學UI就是學下PS就可以了。也就是用PS畫畫界面,一通百通。UI設計自然就會了,所以根本不用單獨學UI設計,直接來學習PS就行啦。這種想法完全錯誤,試想一個美工月薪4000,一個UI設計師月薪8000,同樣也會用到PS,為啥差距這么大?可想而知,UI設計不僅限是PS畫圖。
軟件啊、美術感覺這些東西真的只能是UI的入門級的基礎啊,就好像你是個打鐵匠,你連錘子是什么都不知道,拉風箱都不會,你怎么能說自己是個鐵匠?
所以想要自學UI設計的同學們請做好心里準備,UI設計可不僅僅是一個PS就能滿足的。
首先我們要知道UI設計是什么:UI圖形界面設計,也可以叫做GUI設計。
在移動互聯領域對UI設計師的需求量比較大。會需要有視覺規范的能力、界面整體把控的能力、圖標設計、banner設計等能力。一般需要掌握photoshop或者illustrator或者fireworks等圖形工具。
在工作中通常會配合到ux或者稱為ue交互設計師,當了解用戶需求后參與進行用戶分析、競品分析、關鍵詞提煉、概念設計,然后根據前期的分析,在交互設計師低保真原型的基礎上進行設計,產出高保真設計成果。
那么,如何才能成為一名優秀的UI設計師呢?
首先,各種ps、ai、AE等軟件最起碼精通一個,熟練使用一兩個,另外色彩、排版等這些美術相關的功底,一個都不能少,沒事還要看看相關理論。要知道,實踐決定你走的多快,理論決定你走的多遠。
其次,說到理論,設計背后的方法論才是進階到設計師的重點啊!比如,分析設計的受眾人群(年齡、文化、地域)、用戶的使用場景(白天、晚上、廁所、地鐵),設計中內容的主次關系等等,這些才是讓設計變得合理、好用的重點啊!!
(別說這些是產品、交互的事情,除非你只想做個畫圖的,簡稱美工)
最后,就是不斷的項目經驗,不斷的總結,嘗試新的設計風格(運用的時候要考慮受眾啊),接觸設計以外的東西(比如運營,畢竟設計是商業化的,不是純藝術),等等…
撇過頭看看國內的設計環境,雖然比較糾結,但是不少公司還是會給設計更多的發揮空間,所以,工作的環境很重要,去不了牛掰公司,就爭取在去牛掰公司的路上(個人現在喜歡工作室- -)….
以下是我從UI學習到這么兩三年工作經驗的總結:
第1、時刻保持學習狀態與學習主動性。
學習的機會很多,無論是在生活里,你結識一個朋友、看一場電影、讀一本書、瀏覽一個網站、看一則廣告,隨處都暗藏著學習的機會,雖然不一定能學到具體的技能,但至少可以領略到一些精神和獲得一些專業上的靈感。
第2. 基礎理論和基本技能不能忽視
許多設計都有著自己的規范與知識點,這些你可以自己找書看,各種設計專業的書籍可以具體從構圖、排版、色彩、圖形等方面入手了解一些基礎知識。然后學習UI設計常用的軟件,Adobe系列的 Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果對web感興趣還可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5 等等
第3. 一定要堅持不懈的練習!
設計、編程在我眼里都是需要動手才能練就出來的本事,只看書滿腦子理論完全不行。 設計基本功:你可以有計劃的練習手繪,提高painting能力我認為對做設計,包括ui設計,是有好處的。
從臨摹開始:可以先臨摹一些教材上的范例,現有的優秀界面,優秀設計師的作品;在此基礎上,時不時可以加上自己的想法情感,搞點原創。
總之, “曲不離口 拳不離手” 要堅持練習,多動手,一定會從中獲得很多經驗!
第4. 我認為可以和3結合使用,多看優秀作品,多向同行學習。還是那句話,即使不能學到具體某項技能,也能獲得行業中的某些精神,培養出自己和行業兼容的調性,培養鑒賞和審美力。
所以想自學的親們,UI設計可能并不是你們想的那般簡單易懂,里面還有很多東西需要好好學習,所以自學可能并不是一個好的方法。現在時間成本很高,想要快速的自學參加一個合適的培訓機構還是最好的選擇。
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