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作為一名設計師,我到底該不該學前端?

  • 發布時間:
    2016-12-28
  • 版權所有:
    云和教育
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這段時間小編接到了不少步入職場一兩年的設計師的咨詢,都說自己遇到了瓶頸期,不知如何提升。經過深入溝通之后,發現大多數同學的問題都是關于和前端溝通不暢導致的。

那么到底設計師該不該學習前端呢?

先說說大家平時最苦惱的設計稿還原度問題,一個視覺超贊的稿子,怎么到了前端手里,字體邊距就亂七八糟呢?為什么沒對齊,為什么沒加粗,還有說好的動效怎么都沒上,完全不是情感化設計了啊。

仿佛聽到前端工程師喊冤的聲音,沒錯啦,這其實不能怪前端,在設計師眼中一個簡單的調色,對前端而言可能要重寫樣式。而一個簡單的動效,他們可能要花上幾天去實現。雖然彼此都沒有錯,但角度的不同讓很多設計師和前端都存在溝通不暢的問題。

這個時候會前端的設計師優勢就體現出來咯!

在一個典型的互聯網公司的產品研發流程中,前端工程師和其他角色的關系大致上是這樣的:

在設計的前期階段,盡管你也有很多的奇思妙想,但是掌握了前端知識的你,知道哪些UI 動畫不能實現,哪些可以流暢運行。如果是網頁設計師,就能知道畫布大小應該是多少,那個傾斜樣式能不能疊加。別看這些細節似乎與代碼無關,但等你交付給前端開發那邊,就知道這對于避免撕逼有多重要的作用了。

中期階段,一個不懂前端的設計師可能把PSD 往開發那里一扔就不管了,這其實是一種不負責任的行為,也會因為你設計中不合理的部分讓開發同學要花更多精力去實現,從而拖延整個項目的進度。正確的也是合格設計師應該掌握的是 —— 切圖方法。讓開發也可以順利實現,設計師也不會因無法實現打回重做。

到了后期階段,會前端更是如虎添翼。除了可以站在開發人員的角度做出詳盡的標注,等開發完成視覺后,還可以用開發聽得懂的編程語言,及時和他跟進溝通,保證設計稿的還原度。

所以一個合格的設計師追求的不止是視覺上的完美,更多的是從零開始讓項目完整落地順利實施,而這恰恰是很多設計師的軟肋和短板。

一旦補上了這個短處,設計師將成為人才市場的香餑餑。當然,如果你學完想直接轉前端,招聘市場的小手也在向你揮舞:

可以看到,即使是1-3年經驗的前端工程師,薪資也高達10k,由于人才市場需求緊俏,甚至有企業開出了25K+16薪的薪酬,像這樣的待遇,除了熱門網游的高級原畫師,普通的互聯網職位是不容易企及的。

當然,學會前端的好處可不止這一點,對于打算在年后求職的設計師來說,發一個臃腫的PDF 簡歷不如自己做一個響應式的個人網站能獲得面試官的青睞。

個站不僅可以幫你用更酷炫完整的方式去展示作品,而且還能給設計師一個打造個人品牌的機會。(悄悄說一句,云和教育前端培訓班的老師會從零開始教你做一個響應式網站喲!)

所以會前端的設計師,不僅聽得懂程序員的話,而且有了這個技能加成,跳槽的底氣也會更充足哦!

現在問題來了,雖然學會前端有這么多好處,可是好像很難哎…完全不懂編程能學會嗎?零基礎學起來困難嗎?

先別擔心那么多了,來云和教育看看我們的課程就都知道了!

學生作品:唯有作品才能代表一切!