曾在上海多家世界知名游戲公司擔任游戲美術指導一職,有10多年的游戲美術制作經驗,精通c#開發語言,精通PhotoShop,3DSMAX,ZBrush,SubstancePainter,SubstanceDesigner等設計制作軟件,Unreal及Unity3D等游戲引擎。參與項目有《傳奇》《傳奇2》《傳奇3》《蒼天》《蜀門》《俠客無雙》等大型網絡游戲。善于解決在項目中遇到的各種疑難問題,對于VR和AR有深入的研究。
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