Java是不是一門簡單易學的、易上手的編程語言?
首先說結(jié)論:Java絕對不是最容易學或者最容易上手的語言。
我們稍微觀察最近幾年開始大規(guī)模進入大家實現(xiàn)的幾門新興編程語言,包括Python,包括蘋果主推的Swift等等,它們在宣傳初期都不約而同的喜歡懟一下Java,并且理由出奇一致:
我們只需要一句話就能寫出hello world,但是Java需要定義類,定義方法,在方法內(nèi)寫輸出,然后創(chuàng)建類的對象,再調(diào)用方法,實現(xiàn)輸出。所以你看,我們這門語言多么簡潔和高效。
我想這也是很多新人不喜歡Java的原因。但是我們不妨深究一下Java為什么在最初的時候就被設計成這樣,順便也能回答題主的問題。
沒錯,Java最初的理念是脫胎于C++的。C++最大的成功之處是它是一門面向?qū)ο蟮恼Z言。什么是面向?qū)ο?萬事萬物皆對象。用面向?qū)ο蟮乃枷肽軌蛟谧畲蟪潭壬夏M真實的現(xiàn)實世界。如果我們把“人”看成一個“類”,那么你我他、小張小李、隔壁練腰的老王都是這個類的獨立“對象”。
身高膚色腿長就全都是這些“對象”的“屬性”,而吃飯睡覺工作等等行為就都是這些“對象”的“方法”——方法用來操控對象的屬性,從而使對象做出一定的行為。眾多對象的行為相互影響,就能做出更加驚天動地的事情——馬爸爸這個“人類”的“對象”,用“說話演講”這一方法,成功影響了十八羅漢們的“工作”這一方法,并提升了他們的“努力值”屬性,最終造就了現(xiàn)在的阿里帝國。
這就和我們玩升級打怪的游戲一樣,對吧。
而C++又是來源于C語言的。C語言沒有面向?qū)ο蟮母拍睿且婚T純粹的“面向過程”的編程語言。我相信很多新手對“面向過程”這個概念都不甚了解。實際上在早期,編程的世界全部都是面向過程的,人們用程序語言直接去處理業(yè)務邏輯。
你說需要在寄存器里放進去一個變量?好吧,我先看一下寄存器是否還有空間,如果沒有的話,要看看哪些不再使用了,可以取出來,騰出空間,再把新變量放進去。這些操作在面向過程的編程思想中,每一次操作都可以只對應一條編程語句或是一小段簡單的邏輯塊。
如何把大象放進冰箱?打開冰箱門,把大象放進去,關(guān)上冰箱門——這就是面向過程的思維方式,更直接了當。
C語言是面向過程的語言,C++提出了面向?qū)ο蟮母拍睿侨匀槐A袅嗣嫦蜻^程的設計思想,而Java是純粹的面向?qū)ο笳Z言,沒有面向過程的蹤影了,它封裝了它們,程序員不再那么容易看得到了。
這也是為什么C++和Java在面世之初,被人們稱為“高級編程語言”的原因之一。
而前面所提到的一些新興編程語言,它們所標榜的高效和簡潔,其實就是典型的面向過程的編程思想。這也是新手們更容易接受和喜聞樂見的東西——簡潔——別忘了推廣語言也是需要宣傳的,某些時候這真的只是宣傳口徑而已。
但是你會發(fā)現(xiàn)一個很有意思的地方,如果你去蘋果官方的Swift網(wǎng)站查看,會發(fā)現(xiàn)蘋果仍然將這門語言稱為面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,事實上確實它也支持面向?qū)ο蟮木幊谭绞健M管你能在它的很多官方文檔里看到大量的面向過程的編程思想。
想想為什么這些語言一邊標榜自己比Java更簡潔,又要一邊說自己是面向?qū)ο笳Z言呢,這不是左右互搏么。
其實是面向?qū)ο蟮姆绞诫m然看起來冗長復雜,但是它更接近人類的自然思維模式,這一點如果不能深刻理解面向?qū)ο蟾拍畹脑挘呛茈y體會的。但是它確實在軟件領(lǐng)域能夠解決很多更大規(guī)模和復雜的事情——數(shù)一數(shù)有多少互聯(lián)網(wǎng)巨頭在發(fā)展之初都是使用更簡潔的編程語言,但最后發(fā)展到一定的規(guī)模后,都不約而同在底層基礎(chǔ)架構(gòu)層面轉(zhuǎn)向了Java吧,他們應該沒有串通好或者被Java收買。
其實編程只是軟件工程工作過程中的一個環(huán)節(jié),而語言又只是編程的工具,沒有好壞之分,只有合適不合適。
新人出于本能選擇更簡單更容易上手的語言是很正常的,但是想要在這一行業(yè)內(nèi)做出成績來是需要巨大的付出的,但這已經(jīng)和語言無關(guān)了。
以上就是為什么JAVA語言普及最廣的原因了,如果小伙伴們還有其他疑問請到云和數(shù)據(jù)官網(wǎng)我們的客服老師會為您一一詳細解答