金九銀十季節(jié)屬于跳槽旺季,而互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),人員流動(dòng)正如行業(yè)變遷一樣迅速總有一批人在尋找,一個(gè)人一個(gè)坑,每次跳槽進(jìn)入的是福窩還是他人留下的深坑,總以為最差的就是當(dāng)下,若不慎重選擇左右衡量也許真正差的是下一家。即使身處職位上,懂得不斷更新自我簡(jiǎn)歷和思考各式各樣面試題,保證危機(jī)意識(shí),留有第二手準(zhǔn)備。
對(duì)于UI設(shè)計(jì),除了日常作品的累計(jì),一些常規(guī)面試題,理論知識(shí)基本操作也要不時(shí)復(fù)習(xí),小編總結(jié)了一下:
1、什么設(shè)計(jì)是好的設(shè)計(jì)
通俗講好看好用。好看是指視覺(jué)設(shè)計(jì),好用是指用戶(hù)體驗(yàn)。專(zhuān)業(yè)回答就是滿(mǎn)足用戶(hù)的基本需求、滿(mǎn)足用戶(hù)的期望需求、滿(mǎn)足用戶(hù)興奮需求,同時(shí)要快,如果前面兩個(gè)需求都滿(mǎn)足的話(huà),速度不夠快在好的設(shè)計(jì)也會(huì)喪失用戶(hù)量。
2、移動(dòng)端常用的交互模式有哪些?
觸屏的滑動(dòng)操作、掃碼、下拉刷新上拉加載、拍照定位等等。
3、UI未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)
因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在生活在一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境中,每天都在接受著大量的信息,這樣的信息過(guò)載較大,使得以后的設(shè)計(jì)依然會(huì)朝著一個(gè)極簡(jiǎn)主義發(fā)展,現(xiàn)在的好多設(shè)計(jì)起源于互聯(lián)網(wǎng)的崛起。互聯(lián)網(wǎng)一直存在,UI一直有活干。也可以從設(shè)計(jì)的角度去談UI的發(fā)展趨勢(shì)。
4、談?wù)凱C端與移動(dòng)端的區(qū)別
(1)從設(shè)計(jì)方面談,網(wǎng)頁(yè)對(duì)設(shè)計(jì)要求小一些,因?yàn)槠聊怀叽缦啾容^大展示效果好。。移動(dòng)端尺寸小,在需要思考的東西多,要考慮將設(shè)計(jì)感體現(xiàn)最大化。
(2)這兩個(gè)的使用場(chǎng)景和操作方法是不一樣的,系統(tǒng)也不同,還有就是pc端是一個(gè)持續(xù)的使用時(shí)間,而移動(dòng)端使用就比較靈活,多數(shù)都是利用一個(gè)碎片化的時(shí)間。 從設(shè)計(jì)方面來(lái)講,pc端的尺寸相對(duì)較大,信息量也較大,所以需要更好的信息整合,但是移動(dòng)端因?yàn)槌叽缧∫?guī)范也多就需要將設(shè)計(jì)感體現(xiàn)最大化。
5、設(shè)計(jì)前需要考慮什么
目標(biāo)用戶(hù)群、主色調(diào)、板式等等。
6、用戶(hù)體驗(yàn)重要還是設(shè)計(jì)重要
對(duì)于我們?cè)O(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題不好回答,視覺(jué)創(chuàng)意和用戶(hù)體驗(yàn)有時(shí)候就是矛盾的,就是涉及到用戶(hù)操作邏輯的范圍,但我主設(shè)計(jì)還是考慮設(shè)計(jì)方面多些。
7、說(shuō)說(shuō)平面設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)的區(qū)別?
平面設(shè)計(jì):以傳達(dá)信息為主,側(cè)重創(chuàng)意和設(shè)計(jì)感,紙媒體為主,大量的推廣吸引用戶(hù)容易推廣。
UI設(shè)計(jì):視覺(jué)界面設(shè)計(jì),側(cè)重用戶(hù)體驗(yàn)和操作邏輯,更注重細(xì)節(jié)。
8、談?wù)凙PP/平面的市場(chǎng)如何
APP方面我覺(jué)得現(xiàn)在移動(dòng)設(shè)備差異發(fā)展前景還是很好,應(yīng)用這么多,我們接下來(lái)設(shè)計(jì)出讓在用戶(hù)更得心應(yīng)手的作品。
9、對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的看法?
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)比PC端互聯(lián)網(wǎng),更加方便、快捷,可以為我們省去更多的時(shí)間,可以讓我們?cè)谒槠臅r(shí)間思考更多的事情。會(huì)有更好的發(fā)展前景。
10:如何保證項(xiàng)目進(jìn)行時(shí),和別人的配合順利進(jìn)行。
答案:和設(shè)計(jì)師合作,一定在項(xiàng)目初始階段就做好基礎(chǔ)規(guī)范,統(tǒng)一好節(jié)目界面上的基礎(chǔ)元素。
例如: 文字的規(guī)范,在標(biāo)題,正文,標(biāo)注上的字號(hào)大小及顏色的規(guī)范;
色彩的規(guī)范,主題色的運(yùn)用在什么場(chǎng)合中運(yùn)用;
線(xiàn)框的規(guī)范,線(xiàn)框顏色,粗細(xì)等。
列表規(guī)范,列表高度,及列表的呈現(xiàn)方式等。
圖標(biāo)的規(guī)范,線(xiàn)性圖標(biāo)的輪廓粗細(xì),轉(zhuǎn)角的一致性。扁平圖標(biāo)的色彩范圍,大小及是否有投影等。
按鈕的規(guī)范,按鈕大小、高度,在不同文字情況下的寬度變化。點(diǎn)擊的狀態(tài)和產(chǎn)品經(jīng)理的溝通就是原型圖的理解,看著原型做設(shè)計(jì),要是有不明白的要馬上問(wèn),不要自己猜測(cè)。有發(fā)現(xiàn)不合理的交互及用戶(hù)體驗(yàn)上可優(yōu)化的地方,先和產(chǎn)品經(jīng)理溝通,提出自己的意見(jiàn),如果意見(jiàn)不一致,可保留自己的意見(jiàn)。