如果你曾仔細(xì)觀察過近些年來那些優(yōu)秀移動(dòng)端產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì),會(huì)發(fā)現(xiàn)它們都擁有一個(gè)共性:它們?cè)诨镜墓δ芎驮O(shè)計(jì)上的執(zhí)行都相當(dāng)?shù)耐昝馈K鼈儚淖罨镜娜祟愋袨槟J街屑橙I(yíng)養(yǎng),然后通過優(yōu)秀的設(shè)計(jì)和執(zhí)行,為用戶悄無聲息地掃除了所有的障礙,這個(gè)時(shí)候,用戶會(huì)感受到其中驚艷的視覺效果和突出的互動(dòng)體驗(yàn), 其中尤為突出的就是瀏覽體驗(yàn)。今天的文章,就讓我們一同來梳理一下,對(duì)于APP設(shè)計(jì),你應(yīng)該做好的幾件事:
有效的排版設(shè)計(jì)
不論你所設(shè)計(jì)的是網(wǎng)頁(yè)還是APP,其中的文本構(gòu)建起了用戶和你的產(chǎn)品之間的明確關(guān)系,所有的文本都在幫助用戶抵達(dá)他們想要的那個(gè)目標(biāo)。所以,排版設(shè)計(jì)在交互中扮演著相當(dāng)關(guān)鍵的因素。
文本的大小和屏幕上的整體布局設(shè)計(jì),對(duì)于用戶的閱讀體驗(yàn)有著巨大的影響:當(dāng)文本過小,而行間距和字間距也比較緊湊的時(shí) 候,用戶需要更長(zhǎng)的時(shí)間來對(duì)內(nèi)容進(jìn)行識(shí)別,而許多用戶干脆會(huì)跳過其中的許多內(nèi)容。在移動(dòng)端上出現(xiàn)這樣的問題之時(shí),則顯得更加嚴(yán)重:過小的字體在一塊明亮的 小屏幕上顯示,低下的識(shí)別度和炫光讓用戶更加頭疼。排版對(duì)于移動(dòng)端用戶而言,影響更大。
移動(dòng)端的文字排版的核心技巧在于,平衡易讀性和空間利用率。當(dāng)你在為移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)文本排版的時(shí)候,需要選擇合理的字體尺寸和間距,這兩個(gè)因素是最 關(guān)鍵的影響因素。字體尺寸需要足夠大,確保絕大多數(shù)的用戶能夠識(shí)別,而足夠的間距則保證小界面上內(nèi)容的呼吸感,不會(huì)讓人覺得局促。當(dāng)然,這些是底線,字體和間距并非越大越好,適中而舒適才是最終目的。
簡(jiǎn)單的配色方案
色彩是視覺設(shè)計(jì)中最復(fù)雜的部分。太過繁復(fù)的色彩有時(shí)候會(huì)讓用戶感到不適,簡(jiǎn)化配色方案往往能夠很好的提升整體的體驗(yàn)。學(xué)會(huì)對(duì)復(fù)雜的配色方案說不吧。 如果簡(jiǎn)單的配色方案讓你的設(shè)計(jì)看起來略顯單調(diào),不妨通過新增現(xiàn)有色彩同色系不同飽和度、明度的色彩,生成豐富而不至于繁復(fù)的配色方案。
基于內(nèi)容的卡片式導(dǎo)航模式
不管你想在你的應(yīng)用或者網(wǎng)頁(yè)中呈現(xiàn)什么樣的內(nèi)容,你總是希望你的用戶能夠僅可能方便、完整地體驗(yàn)到它們。基于內(nèi)容的導(dǎo)航模式的思路在于,盡量讓內(nèi)容的概述和詳情兩種狀態(tài)能夠無縫地切換,而卡片式設(shè)計(jì)和這種設(shè)計(jì)模式最為搭配,因?yàn)榭ㄆ皆O(shè)計(jì)能夠統(tǒng)一而自由地組織內(nèi)容,并且很容易消化大量不同類型的內(nèi)容:
·卡片將用戶劃分成更有意義的區(qū)塊,讓屏幕的利用率更高。就像不同的文本段落組成文章一樣,卡片式設(shè)計(jì)將不同類型的內(nèi)容用卡片承載著,構(gòu)成連貫的信息流。
·卡片是為移動(dòng)端觸摸交互而生的。用戶無需學(xué)習(xí)就能夠直觀而自然的點(diǎn)擊、滑動(dòng)、翻轉(zhuǎn)卡片交互,這是基于現(xiàn)實(shí)世界的物理規(guī)則的設(shè)計(jì)。
層次與深度
桌面端和移動(dòng)端之間最明顯的差異大概就是屏幕尺寸的大小了。由于移動(dòng)端設(shè)備屏幕尺寸上的局限,越來越多的移動(dòng)端APP設(shè)計(jì)開始試圖在界面層次和深度上做文章,讓界面擁有“厚度”,在原有的平面上增加一個(gè)“Z軸”。
圖層讓界面擁有了深度,讓體驗(yàn)更加真實(shí)
分層式的界面設(shè)計(jì)甚至成為了Google的Material Design的核心設(shè)計(jì)原則,它參考了現(xiàn)實(shí)世界中人們同不同的物體進(jìn)行交互的方式,將這些物理法則融入到界面交互當(dāng)中。表層和投射在背景中的陰影則在界面 層次中起到了重要的作用,它將不同控件和元素分隔為不同的層。
熟悉的手勢(shì)
基于手勢(shì)的移動(dòng)端交互,改變了我們同智能設(shè)備溝通和操作的方式,屏幕不再只是單純的觸摸點(diǎn)擊的目標(biāo),更為復(fù)雜的滑動(dòng)和多點(diǎn)觸控讓手勢(shì)操作帶來了更多的可能性,從縮放、返回到刪除,我們可以進(jìn)行的操作越來越多,一些約定俗成的手勢(shì)操作規(guī)則也逐步成型。
越來越多的APP開始依賴手勢(shì)操作,而屏幕上的按鈕也越來越少,為有價(jià)值的內(nèi)容騰出了更多的空間。這樣一來,APP本身也越來越專注于內(nèi)容的呈現(xiàn)。
功能性的動(dòng)效
這里所說的功能性的動(dòng)效指的是那些嵌入到用戶交互流程、使用過程中的微妙的動(dòng)效設(shè)計(jì)。它們充當(dāng)界面和交互之間的協(xié)調(diào)人和連接器:
·提供視覺反饋:
·平滑過渡,讓用戶注意到改變
結(jié)語(yǔ)
不得不說,隨著技術(shù)的發(fā)展和經(jīng)驗(yàn)的積累,現(xiàn)如今的移動(dòng)端設(shè)計(jì)充滿了套路。能夠脫穎而出的優(yōu)秀設(shè)計(jì)雖然各有特色,但是在基本的設(shè)計(jì)上,都一樣的優(yōu)秀。就像我們今天總結(jié)的,干凈的界面、簡(jiǎn)明的配色方案、賞心悅目的動(dòng)效和布局,這些基本功做好了,然后才是探索屬于自己的特色。更多APP設(shè)計(jì)技巧,可點(diǎn)擊了解