沒有規矩,不成方圓。UI設計也不例外,同樣具有設計規范。系統建議的規范可以讓我們設計具有統一性,界面視覺更美觀。想要高效順暢地完成設計任務,就必須遵守UI設計的規范。
在前面的教程中,我們給大家講解了圖標設計規范,今天,我們再和大家分享一下,在UI設計中要遵守的標注規范。
如何把標注的思路整理清晰——利用結構化思維進行拆解,將大問題拆解成小問題,逐一擊破!
標注主要是以下四種不同屬性的內容:尺寸、文字、間距、顏色。
在進行標注時,首先去除導航欄和標簽欄,因為這些控件通用性非常強,需要單獨拿出來進行統一標注,這里我們只對內容區來進行標注示例。
1、尺寸
我們要將頁面上有所需要告知尺寸的內容進行標注,例如圖標、圖片、頭像等等。關于尺寸維度的標注我們需要注意的是:
有圓角的地方,需要將圓角半徑標出。
對于一些控件,如button、列表,一定要隨時問自己有沒有特殊狀態,如按壓狀態、無效狀態、選中狀態等等,如果你不標明,開會就會默認沒有這些效果。
一般情況下,圖片的尺寸是需要告訴比例的,而不是固定的大小,這樣開發才能更好的適配,常用的圖片比例有4:3、16:9等。
很多沒有經驗的設計師不理解適配的原理,所以很容易將一些控件給出固定的尺寸大小。正確的標注方法是給出按鈕兩邊的間距,讓整個按鈕的寬度自適應(當然高度還是要固定的),這樣不論遇到哪種分辨率的尺寸,都能夠保持相同的視覺效果,擴展性極強。
2、文字
文字,需要標注文字的大小、字體、顏色、透明度、行高等等,當然也可以和開發進行溝通,對一些內容進行刪減。關于文字的標注需要注意的事項:文字有一個很特殊的屬性,就在某些場景下,文字是動態的,所以這個時候,就需要將極限情況考慮清楚。
表面上我們將標題文字的大小、顏色這些內容標注清楚就可以了,但是如果標題文字過多的時候該怎么處理呢?所以必須要給出一個極限情況的規范,比如最多顯示多少個字符,字符超過極限值就用打點的方式處理。
3、間距
有人可能會覺得間距和尺寸有些相似,但其實它們有著很大的不同,我們可以這樣理解:尺寸是形容容器的大小,而間距是形容容器之間的距離。間距相對比較簡單,只要標注清晰就不會有太大問題。
4、顏色
需要標注顏色的內容有分割線顏色、背景色、按鈕顏色等等。關于顏色的標注需要注意的事項:切記文字的顏色已經歸類到文字屬性里面,不用重復標注,思路一定要保持清晰。
如果產品常用到漸變的話,需要注明漸變的角度以及漸變色的色值。包括產品如果有夜間模式的話,要額外注明日間和夜間模式下各個顏色的對應色值。
標注的作用是給開發工程師提供參考,因此在標注之前需要和開發工程師進行溝通,了解他們的工作方式,標注完成之后宣講你的注意事項,以更快捷高效的完成工作,并且最大限度的完成視覺高的還原。
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