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“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

  • 發布時間:
    2017-10-30
  • 版權所有:
    云和教育
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即使逐夢的道路荊棘滿布,我們也無所畏,哪怕攻堅的腳步被bug阻撓,我們也要有所為!2017年10月28日,以“無所畏?有所為”為主題的VR學生產品發布會暨項目評審會于云和數據報告廳舉辦。到場嘉賓為云和評委老師、VR專業全體學員、河南經貿和鄭州成功財經學院的VR愛好者。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

產品發布會暨項目評審會現場

此次發布會分為3個環節:以小組為單位進行產品PPT演示和講解、現場交流互動、頒發獎品。6個月的積淀,只為在這一刻爆發!6個項目參與角逐,最終花落誰家?

項目展示
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

VR中國象棋

VR中國象棋是一款基于Leap motion 設備和HTC-VIVE設備開發的一款VR象棋游戲,在游戲中,您可以真實的感受到中國的傳統文化——中國象棋藝術的魅力。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

無法逃脫
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

無法逃脫是一款解謎逃生類VR游戲。根據尋找各種日記線索來體驗游戲劇情,越到后期越恐怖,找齊線索即可逃出。(建議心臟病患者慎玩)

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

奇妙之旅
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

(全景)

VR奇妙之旅是一款卡通風格的闖關冒險類游戲。游戲基于積木風格搭配出春、秋、冬,城堡四大精美場景(夏天熱?不喜歡),玩家利用HTC VIVE手柄交互,通過移動、攀爬、抓取等操作闖關,向最終的城堡進發。娛身娛心,體檢游戲樂趣。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

Cool ?斗地主

Cool斗地主是一款基于傳統棋牌游戲斗地主的手游,玩家可以在休閑的同時也能更加方便的體驗到棋牌游戲的競技樂趣。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

它的立體層次感強、緊張、熱烈、且益智,并且戰術復雜多變,因其叫牌的不穩定性,以及牌力的偶然性,規律性更難判斷和把握,所以非常具有挑戰性和競技性,而且還能很好的培養玩家的合作意識。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

VR廚房
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

VR廚房一款日常體驗類的虛擬現實項目,能夠讓人們更容易切身感受到關于廚房中的一些樂趣。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

夢想英雄
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

(登錄)
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

(創建角色)
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

夢想英雄是一款ARPG類型的手游,玩家通過扮演一位角色在虛構的世界中活動,結合了冒險游戲和角色扮演游戲的游戲元素。玩家可以在城鎮中完成任務、買賣物品,在副本中經過戰斗并最終打敗惡龍而贏得勝利。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

頒獎現場

在學生們精彩的演講和項目展示后,李老師組織現場觀眾和參賽學員交流互動,現場可謂是充滿了火藥味。獲獎名單新鮮出爐后,最最激動人心的時刻就到了,我們的評委嘉賓為獲獎的團隊依次頒發證書和獎品。

最佳產品一等獎

夢想英雄
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最佳產品二等獎

奇妙之旅
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最佳產品三等獎

無法逃脫
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最佳創意內容獎

奇妙之旅
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最佳視覺效果獎

夢想英雄
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最具商業價值獎

Cool ?斗地主
“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

虛擬現實行業的未來市場前景十分廣闊,但我國虛擬現實產業目前尚處于初期階段,VR核心技術涉及圖形圖像、輸入算法、交互、光學等尖端領域,對人才要求近乎嚴苛,虛擬現實行業面臨著人才緊缺的局面。

作為河南本土高端IT職業教育品牌,云和數據在VR/AR相關領域的研究與服務處于先導地位。通過制定專業課程教學大綱和課程設計,打造高品質課程,通過提供專業的就業服務,向虛擬現實行業輸送更多高質量的VR技術人才。

“無所畏?有所為”:一場“走心”的VR學生產品發布會

期望通過本次發布會,能夠進一步激發云和VR學員的創新夢想,鼓勵廣大云和學子以“無所畏?有所為’”的精神腳踏實地、逐步走向人生的輝煌。