據人民日報報道,故宮近期推出了《朱棣建構紫禁城》VR4D沉浸式體驗館項目,這個項目借助VR虛擬技術,突破了時空限制,體驗者可以在設置的歷史情境中行走、觸摸和體驗歷史文化的魅力,在體驗過程中還會有專家解說,從星象、禮制、五行等角度聆聽建筑的故事。從反響來看,這種代入感式的逼真享受,達到了準確性和趣味性的統一。
故宮游客體驗VR技術
隨后,各大媒體采訪了故宮VR的研發團隊,做這個項目是為了加深人們對中國傳統文化的理解和興趣,當下娛樂化文化滲透到了人們生活的各個領域,必須加強我們國人的傳統文化素養和民族認同感,研發團隊從預案到實現花費了大量的心血,他們表示未來還會制作AR(增強技術)技術,推出新的文創產品。
故宮VR體驗館
從這個趨勢來看,“VR+”已經站在了風口,在實現了“VR+電競”、“VR+音樂”、“VR+旅游”、“VR+教育”、“VR+體育”等領域,VR+文創無疑是未來新型的文化傳播途徑,隨著更多科技力量和VR+生態體系的發展,VR技術人才的缺口必須要填上,交互沉浸式體驗的市場導向和受眾需求決定了“VR+”的趨勢不可避免,而相應的VR產業鏈條的發展潛力巨大,會帶來更多的VR人才需求。
泄憤屋
最后的戰役
事實也同樣證明,誰抓住了市場發展的機遇,誰就占得市場先機,云和數據預見了VR技術的發展,一直致力于VR的研發技術,并且依靠自己的云和服務、云和教育的優秀資源,讓專業的技術團隊和學員一起參與到VR研發的項目中,從我們最初研發的科目一模擬考試、悅動,鼓動青春,地震逃生,牙牙衛士,虛擬試衣間等體感交互項目,到現在的奇異海、泄憤屋、劍屠蒼穹、最后的戰役等一系列的VR游戲,足以證明我們云和數據的研發實力和培養高端IT人才的決心。
云和數據西安中心
云和數據西安中心依靠技術創新的能力,相信實力才是最好的證明,我們在保證精品課程的同時,理論和實踐兩手都要抓,兩頭都要硬,才能打造市場適應的高素質IT人才,規避現在大學生面臨“眼高手低”或“高不成、低不就”的困境,幫助學員可以做到拿作品和真實項目說話!
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